Atalhos indispensáveis do Blender

O teclado predefinido do Blender 4.x, pela ordem em que se acaba por usá-lo.

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  1. Entrar em Modo de Edição

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    Tab. O mesmo atalho traz de volta o Modo de Objeto: alterna entre os dois.

  2. Adicionar um objeto

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    Shift+A. O objeto nasce onde está o cursor 3D, nunca no centro da cena.

  3. Mover um objeto

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    G e depois X, Y ou Z para prender a um eixo. Esc cancela o movimento.

  4. Rodar

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    R, com a mesma lógica de eixo. Dois R seguidos passam a trackball.

  5. Vistas ortogonais

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    Teclado numérico: 1 de frente, 3 da direita, 7 de cima. Ctrl inverte.

  6. Extrudir

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    E em Modo de Edição: puxa uma face, uma aresta ou um vértice para fora.

  7. Redimensionar

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    S. Escrever um número durante o gesto aplica um fator exato.

  8. Enquadrar a seleção

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    Ponto do teclado numérico. A tecla Home, essa, enquadra a cena inteira.

  9. Escolher vértices, arestas ou faces

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    As teclas 1, 2 e 3 em Modo de Edição, mais rápidas do que o cabeçalho.

  10. Duplicar

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    Shift+D duplica mesmo; Alt+D cria uma cópia ligada que segue o original.

  11. Inserir uma face

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    I. Uma face mais pequena dentro da seleção, pronta a ser extrudida.

  12. Biselar

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    Ctrl+B, e a roda do rato acrescenta segmentos — é metade da ferramenta.

  13. Cortar um anel de arestas

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    Ctrl+R. Passar o rato pela aresta mostra o corte antes de o fixar.

  14. Selecionar um anel inteiro

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    Alt+clique numa aresta. Ctrl+Alt+clique apanha o anel perpendicular.

  15. Vista de câmara

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    Teclado numérico 0. O render nunca mostrará nada fora deste enquadramento.

  16. Mudar o modo de visualização

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    Z abre o menu circular: aramado, sólido, materiais, renderizado.

  17. Juntar objetos

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    Ctrl+J funde a seleção no último objeto clicado, o que está realçado.

  18. Encaixar

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    Shift+S abre o menu circular do cursor 3D e do alinhamento à seleção.

  19. Mostrar os painéis laterais

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    N abre o painel de propriedades, T a caixa de ferramentas.

  20. Isolar a seleção

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    Barra do teclado numérico: o resto da cena desaparece durante o trabalho.